Цитадель
Регистрация
Advertisement
Цитадель
499
страниц


Stronghold 3 — стратегия в реальном времени от Firefly Studios. Является сюжетным продолжением оригинального Stronghold 2001 года.

Нововведения в игре[]

Игра получила обновленную, более реалистичную графику, расширенный арсенал защитных сооружений и новую для серии систему смены суток — если днем видно все, происходящее на карте, то ночью — лишь близкие и освещённые участки. Постройки изменяются: чем ближе дом к замку, тем он богаче выглядит, чем дальше — тем беднее. Внешний вид дома влияет на количество людей, которое он может вместить. Кроме того от расстояния до замка зависит то, сколько чести будут приносить статуи. Также добавлена новая погодная система и система освещения. Дома и стены стали располагаться не строго по маленьким невидимым квадратам на карте, а под любым горизонтальным углом и на любом расстоянии, что позволило, например, делать округлые стены, а не только многоугольные. Был существенно изменён редактор, ставший отдельной программой, а не встроенной в игру.

Вернулись некоторые элементы из первой части: например, вернулась система "кнутов и пряников", влияющая на настроение крестьян, их усердие и боевой дух войск, а воины снова получили возможность собственноручно рушить каменные стены без осадных орудий. Также это проявилось в отсутствии полноценного свободного боя с компьютерным противником, отсутствовавшего и в первой части, и лишь наличием двух кампаний (военной и мирной), мультиплеера и осад.

Сюжет[]

Сюжет игры стал продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 10 лет. Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).

Однако Волк из Stronghold 3 не похож на харизматичную личность из первой части, представляя собой довольно стереотипного антагониста в традициях современного фэнтези. Заставки военной кампании в виде комиксов также мало напоминают старое оформление игры.

Stronghold 3: Gold[]

25 мая 2012 года вышло своего рода переиздание Stronghold 3: Gold, со всеми вышедшими обновлениями, новыми возможностями в мультиплеере и дополнительными кампаниями.

Отзывы[]

Игра не снискала успеха и получила преимущественно негативные оценки. Среди недостатков — масса багов и непослушные юниты. Портал GameInformer поставил игре 4 балла из 10, назвав ее "Скучным градостроителем под ужасной RTS": "На какой аспект геймплея ни посмотри, обнаруживаются проблемы в его реализации. Будь-то поверхностная, но в то же время тяжелая для управления экономика, или сказочно кривой поиск пути, вся разница между системами в том, насколько они раздражающие, убого разработанные и откровенно скучные[1]." Положительно оценили Stronghold 3 Everyeye и Gaming XP (на 7), а также Cheat Code Central и PC Games (Russia) (7.4 и 8 соответственно)[2].

Прочее[]

Интересные факты[]

  • Змея — единственный персонаж из всех антагонистов Stronghold, сыновья которого не фигурируют в игре.
  • При заходе в игру можно услышать поздравления с праздниками или предстоящими событиями: например, в день 21 июня в главном меню игры говорится, что сегодня солнцестояние. Также могут поздравить и с Рождеством и другими праздниками.

Примечания[]

Игры серии Stronghold
Основная серия Stronghold (Definitive Edition) • Stronghold 2Stronghold 3
Серия Crusader Stronghold CrusaderStronghold Crusader ExtremeStronghold Crusader II
Ответвления Stronghold LegendsStronghold KingdomsStronghold: Warlords
Мини-игры Castle AttackDesert WarriorCrossbow CommanderCastle Attack 2Castle Attack Legends
Разработчики и издатели Firefly StudiosSouthPeak Games2K Games
Advertisement