Цитадель
Регистрация
Advertisement
Цитадель
499
страниц


Stronghold 2 — стратегия в реальном времени, выпущена Firefly Studios в 2005 году. Является сюжетным продолжением игры Stronghold. Игра симулирует строительство и оборону средневекового замка.

Геймплей[]

Игрок начинает игру лордом, который правит средневековым замком. Используя доступные ресурсы, он строит жилые и военные здания, мастерские, постройки для добычи ресурсов и пищи. Свободные крестьяне автоматически выбирают себе работу, если для них есть рабочие места (свободные здания), вмешательство игрока здесь минимально. Больше внимания приходится уделять военным постройкам. Войска также нанимаются из свободных крестьян (рекрутов). Военными юнитами можно управлять как индивидуально, так и в группе. Иногда случаются сражения, в которых участвуют сотни воинов на каждой стороне. Одно из отличий от первой части заключается в том, что игрок может приобрести некоторых военных юнитов, только обладая определенным количеством чести (игровой ресурс, получаемый за довольство крестьян питанием, проведённые балы, турниры, пиры и т.д.). Поместья — полуавтономные деревни, без замка и защитных стен. Управляются как игроком, так и искусственным интеллектом. Они производят собственные товары, которые игрок может переслать в свой замок или замок своих союзников с помощью телеги.

Как и в оригинальной Stronghold, помимо кампаний (военной и мирной), игрок может выбрать и другие режимы игры: Свободное строительство (выбираем карту и строим свой замок на ней), Схватка за корону — выбираем карту, сражаемся с ботами, Осада (выбираем замок и сторону — защитник или нападающий), Путь Завоевателя (то же самое, что и осада, но в форме отдельной кампании), Экономические и военные миссии (с определённым заданием). Есть возможность создавать собственные карты и играть на них, либо обмениваться картами с другими игроками. В игре присутствует мультиплеер с возможностью игры как по сети Интернет, так и по локальной сети.

Краткое описание сюжета[]

История отсылает нас в Средневековье. Сэр Вильям (Sir William) делает Метью Стила (Matthew Steele) — игрока — своим пажом. Сэр Вильям был захвачен неизвестными врагами, но Стил спас его. Во время побега Сэр Вильям и Мэтью Стил разбивают лагерь. Затем Сэр Вильям учит Стила. Ведут вас через всю игру два советника:

  1. Том Симпкинс (Tom Simpkins), который учит вас экономике, давая советы о том, как лучше добывать и распределять пищу и ресурсы. Один из подчинённых сэра Вильяма.
  2. Комендант Бриггс (Constable Briggs), направляющий вас в сражении — он предупреждает вас о нападении и консультирует в вопросах о стратегии в нападении и защите замка. Один из подчинённых сэра Вильяма.

Экономика[]

Экономическая система практически не изменена по сравнению с оригинальной игрой. Основополагающим фактором остаётся популярность — степень уважения крестьянами. Единственным отличием является новый ресурс — «Честь». Честь вы получаете за довольство крестьян рационами, пиры, на которые приходят правители соседних областей, рыцарские турниры и т.д. Для пиров нужна особая еда, не такая, какую потребляют крестьяне. В связи с этим в игре появились дополнительные здания, производящие пищу только для лорда. Честь необходима для найма большинства юнитов. Появились овцы, ткань, свечи, гуси, угри, вино, виноград, овощи. Появилась преступность, нечистоты и крысы. С ними надо бороться специальными городскими службами, иначе это может сильно повредить популярности и экономике. Всё остальные экономические элементы практически не подверглись изменениям.

Персонажи[]

Положительные[]

Антагонисты[]

Здания[]

Стены и башни[]

Общий смысл несильно изменился, по сравнению с первой частью. Добавились некоторые башни (например, бастионы). Основное изменение — теперь стены и башни можно разрушить только осадными орудиями. Вернулись (по сравнению со Stronghold Crusader) деревянные стены и башни. Изменился вид лестниц, кроме того, на каждую башню можно подняться по внутренней лестнице. Также внутри крупных башен есть специальные площадки для воинов.

Вооружение[]

Также не претерпело значительных изменений. Единственная ощутимая новинка — осадный лагерь. В нём можно производить все 10 типов осадных орудий. Из средств защиты — добавились катящиеся и поджигающие нефтяные ловушки брёвна, камнемёты и просто камни, сбрасываемые на головы осаждающих. Введены два типа ловушек, не считая нефтяных. По-прежнему остались рвы, правда перебраться через них можно только через большой барбакан с мостом. Мангонели и баллисты изменений не претерпели. Их можно устанавливать на большие башни и бастионы.

Городские строения[]

К строениям из предыдущих частей добавились разве что палаты Леди, сокровищница (для установления налогов), да монастырь, в котором можно нанимать монахов. Все здания сохранили свои прежние функции.

Питание[]

Все припасы хранятся в амбаре. Там же можно установить рацион, который влияет на популярность. Также добавилась кухня, где хранится еда для лорда и его гостей, а также свиноферма, огород, пруд с угрями, и виноградник — всё это производит продукцию для кухни. Питание крестьян не изменилось никак — всё те же яблоки, сыр, хлеб и мясо. Вино, эль и хлеб производятся в несколько стадий. Если в амбаре несколько типов еды — увеличивается честь.

Производство[]

Всё производство основано на складе — месте, где хранятся товары. Для получения товаров используются лесопилки, каменоломни, рудники, а для перевозки камня и железа — волы. Для производства ткани появились овчарня и мастерская портного, а для производства свечей — улей и свечная мастерская. Мастерские по производству оружия остались прежние — пикодела, стрельника, кузница, бронника, кожевенника. Добавился возчик — перевозит товары из замка в поместья и обратно. Рынок теперь бесплатный — его достаточно просто построить, и можно будет торговать ресурсами и товарами. Основные производственные цепочки изменений не претерпели, добавились две новые — одежды и свечей.

Городские службы[]

Изменились постольку, поскольку в игре появились новшества. Для борьбы с нечистотами используется яма для нечистот, для борьбы с крысами — вышка с соколом, с чумой — дом лекаря, с пожарами — чаны с водой и колодцы. Также появилась обширная система противодействия преступности: пост стражи для ловли воров, суд, гильдия палачей, а также орудия наказания.

Война[]

Военная система не претерпела значительных изменений. От игры Stronghold Crusader эту игру отличают только изменившиеся юниты, а также система осадных орудий. Добавилась возможность (сравнительно недоработанная) выстраивать войска в построения.

Воины[]

Основные воины остались всё те же: копейщик, лучник, арбалетчик, пехотинец, пикинёр, мечник и рыцарь. К ним добавились вооружённые крестьяне. Рыцари стали заметно сильнее и дороже всех остальных юнитов, могут воевать как в пешем, так и в конном строю. Дальность полёта стрел арбалетчиков заметно меньше, чем у лучников, а пробивная сила и защита — гораздо больше. Кроме основных юнитов есть дополнительные воины-наёмники: берсерки, пикты, конные лучники, воры, ассасины, топорометатели, лёгкие кавалеристы, разбойники. Некоторые из них дублируют существующих основных воинов.

Военные машины[]

В этой игре уничтожать каменные стены, ворота и башни можно только осадными орудиями. Специально для сноса ворот существуют тараны, а для разрушения стен и башен — метательные машины (катапульты и требюше). Для подъёма войск на вражеские стены имеются два типа осадных башен. Для защиты своих войск от стрел и болтов противника есть мантелеты и кошки. Так же есть баллисты и горящие повозки для поджигания строений врага. Всё это можно нанять в осадном лагере, который строится прямо на землях противника. На башнях для защиты можно установить мангонели и башенные баллисты.

Вспомогательные юниты[]

К ним относятся инженеры и осадные рабочие. Их можно нанять в гильдии инженеров. Инженеры необходимы для ремонта стен, также они могут рыть подкопы. Осадные рабочие с лестницами нанимаются прямо в осадном лагере и могут приставлять свои лестницы к стенами врага.

Прочее[]

Интересные факты[]

  • В ранних версиях игры существовал баг, с помощью которого можно было сделать почти «из ничего» золото, дерево и камень, а именно: ставится любое строение, включается пауза и игрок многократно удаляет это строение. Здание же не удаляется пока не выключится пауза.
Игры серии Stronghold
Основная серия Stronghold (Definitive Edition) • Stronghold 2Stronghold 3
Серия Crusader Stronghold CrusaderStronghold Crusader ExtremeStronghold Crusader II
Ответвления Stronghold LegendsStronghold KingdomsStronghold: Warlords
Мини-игры Castle AttackDesert WarriorCrossbow CommanderCastle Attack 2Castle Attack Legends
Разработчики и издатели Firefly StudiosSouthPeak Games2K Games
Advertisement