Цитадель
Advertisement
Цитадель
506
страниц

Stronghold (рус. Цитадель) — знаменитая серия преимущественно без фэнтезийных стратегий в реальном времени от британской студии Firefly. Первая игра вышла в 2001 году и стала классикой игр тех времен и визитной карточкой студии. Впоследствии, Firefly с переменным успехом выпускали новые части серии: всего на сегодняшний день существует 8 игр Stronghold:

Особенности[]

Stronghold представляет собой замкостроительную экономическую и военную стратегию в реальном времени. Вы не основываете империй и не заключаете соглашений, а занимаетесь в общем и целом постройкой и обустройством своего замка, налаживанием сравнительно незамысловатой экономики и защитой своих владений или нападением на чужие. В первых двух номерных частях вы боретесь с врагами короны, желающими узурпировать власть, дилогия Crusader повествует, как понятно из названия, о крестовых походах, а Legends рассказывает легендарные сюжеты из истории Европы, а в одиночных или сетевых несюжетных схватках вы как бы ведете локальные междоусобные войны.

Одним из самых заметных отличий игр серии Stronghold от других стратегий, глобальных или в реальном времени, является мгновенная постройка зданий, в каждое из которых (если это, конечно, полноценное здание, и за исключением оборонных построек во всех играх, кроме Stronghold 2) вы можете заглянуть при приближении камеры и понаблюдать за работой мастера, фермера или иного трудящегося. Кроме того, во всех частях (кроме, может, MMORTS Kingdoms) есть редактор карт, где игрок может создать собственное поле боя или мирного строительства и играть на нем.

Если разбирать детально механику Цитадели, вернее, ее неизменную основу, то она такова: У вас есть участок, на котором можно построить замок, с донжоном — вашим оплотом и местом проживания вашего лорда, ключевым юнитом, гибель которого приводит к поражению. Кроме того, у костра перед дверьми донжона собираются ваши безработные крестьяне. Также, есть два важных нематериальных (точнее, накапливаемых, но не складируемых) ресурса — это золото, которое вы получаете за продажу товаров или в виде налогов, и настроение ваших крестьян — если настроение слишком упадет, они начнут покидать ваш замок в поисках лучшей жизни. Первым делом, вы строите склад, где хранятся материалы, используемые для создания чего-либо, и амбар, в котором хранится еда для ваших людей (её потребляют только крестьяне — солдаты же пищу не расходуют). Эти строения бесплатны. Далее из дерева и камня или за золото (или за все три эти ресурса) вы строите различные производственные здания и оборонительные сооружения. Как только размещена постройка, в которой кто-то должен работать, незанятый крестьянин становится определенным рабочим и идет выполнять свои дела. Произведенную продукцию ваши люди относят в соответствующие склады — собственно, склад, амбар и арсенал. Используя золото и/или оружие, вы можете так же мгновенно, как и постройки, снаряжать или нанимать определенных солдат или строить осадную технику. Солдатами тоже становятся незанятые крестьяне. На количество войск есть определенные лимиты (исключение — аддон Extreme для Crusader).

Этот каркас геймплея — общий для всех частей (с оговорками для Kingdoms, выполненной в другом жанре), но каждый новый Stronghold вносит какие-то свои нововведения, отказывается от некоторых прошлых решений и в том или ином проявлении возвращается к идеям старым.

Игры серии[]

Stronghold[]

Первая часть серии — с нее все и началось. Игра имеет военную и короткую мирную кампании и режимы вторжения и осады. Получала обновление графики. Игра получила позитивный отклик у игроков дав этим начало серии.

Stronghold Crusader[]

Stronghold о крестовых походах. По сравнению с предыдущей частью имел такие изменения, как некоторое количество новых юнитов (разные наемники), пустынные карты и режим схватки с компьютерным противником, играющим по тем же правилам, что и сам игрок — со строительством замка, подготовкой армии и стремлением уничтожить оппонентов. для Stronghold Crusader выходило обновление графики, дополнение Warchest с восемью новыми противниками и новой кампанией и аддон Extreme с отменой лимита на войска и магией. В Steam Extreme идет как отдельная игра в составе Stronghold Collection.

Stronghold 2[]

Stronghold 2 принес много нововведений и изменений, среди которых трехмерная заметно похорошевшая графика, строгие границы владений, поместья, возможность заглянуть внутрь башни или донжона и разместить там бойцов, новый нематериальный ресурс и несложные — на уровне прочих — механики проблем замка: крыс, преступности и нечистот. Сюжет схож по мотиву происходящего с первой частью, но несколько более проработан и рассказывает о персонажах и событиях, не имеющих никаких точек соприкосновения со старой историей. Есть режим Битвы за корону (одиночная игра против компьютерных лордов или сетевая против других игроков), Осада, Путь завоевателя (последовательность осад), военная и мирная кампании, свободное строительство и отдельные миссии, военные и мирные.

Игра, однако, пришлась по вкусу не всем.

Stronghold Legends[]

Legends представляет собой фэнтезийный Stronghold с магией, мифическими созданиями и легендарными (и не только) личностями, такими как король Артур и рыцари круглого стола, Влад Дракула, Альфред Великий и Беовульф.Созданный на движке и основе Stronghold 2, Legends, с одной стороны, играется приблизительно так же, но с другой — были убраны некоторые нюансы и возможности и многие сооружения. Но, конечно, игра не могла не привнести ничего нового: например, появились три фракции с отличием в постройках и юнитах.Имеет режим Схватки с компьютерными лордами или живыми игроками, три военных кампании, Пути легенд из последовательностей военных миссий и отдельные миссии.

Stronghold Kingdoms[]

Stronghold Kingdoms — многопользовательская стратегия (MMORTS). Так как это иной жанр, игровая механика претерпела много весьма серьезных изменений.

Stronghold 3[]

Сюжетное продолжение первой части на новом движке имело некоторые проблемы (например, большое множество багов) и получило в основном неодобрительные и даже разгромные оценки от прессы и игроков.После выхода игру улучшали, но кардинально это ситуацию не изменило.Среди отличий от предыдущих частей — свободное размещение построек (не по клеткам) и смена времени суток. Имеет военную и мирные кампании, осады и сетевую игру.

Stronghold Crusader 2[]

Второй Stronghold Crusader. Получил не самые высокие оценки, но куда выше, чем у предыдущей игры. Кроме того, для него вышло немало дополнений. Одно из важных нововведений - Разные постройки для арабов и крестоносцев. Так например Есть арабская, и европейская смотровая башня.

Новый Stronghold[]

В 2021 году вышла игра Stronghold Warlords, с азиатской тематикой. Игра отличалась большим количеством кампаний и наличием исторических, а не придуманных персонажей.

Примечания[]

Advertisement