Случайные события — события, которые могут происходить во время игры. На самом деле, до Stronghold 3 все события прописывались заранее и происходили в определённую дату. Сам игрок может вызвать некоторые случайные события только в свободном строительстве или песочницу. Некоторые события могут быть связаны с накоплением ресурсов, крестьян, золота, а некоторые просто происходят в нужное время. В сражении с ботами или реальными игроками события не происходят.
Влияние[]
Помимо того, что случайные события могут принести какой-то дополнительный эффект (например, добавить юниты к вашей армии), они почти всегда влияют на популярность.
Виды событий[]
Их можно разделить на несколько типов:
- Положительно влияющие на популярность
- Отрицательно влияющие на популярность
- Не влияющие на популярность, но снижающие производство
- Вторжения, которые будут рассматриваться отдельно
События в Stronghold и Stronghold Crusader[]
Стоит различать события, которые происходят из-за действий других игроков, и те, что происходят по скрипту. Подожжённые игроками здания не снижают популярность, но если пожар произошёл по скрипту, то он уже будет на неё влиять. Некоторые события требуют обязательного наличия указателей на карте. События можно выставить на повторение через 1-60 месяцев с количеством повторений от 0 до 9 раз.
- Положительно влияющие на популярность
- Ярмарка — +16 к популярности. Возле донжона появляются 2 жонглёра и 2 выдыхателя огня, которые начинают развлекать народ. Бонус к популярности действует, пока все жонглёры не уйдут после 3 месяцев.
- Свадьба — +8 к популярности. Возле донжона появляется леди, которая начнёт бродить по замку. Леди не появится, если в замке не построена хотя бы одна церковь, но событие всё равно может произойти. Бонус к популярности длится в течение 4 месяцев.
- Шут — +2 к популярности. Возле донжона появляется шут, который начнёт развлекать народ. Бонус к популярности длится 1 год.
- Присоединяется отряд лесных разбойников — не влияет на популярность, но зато к вам присоединяется от 1 до 50 лучников, с обязательным 1 монахом. Требуется наличие указателя.
- Отрицательно влияющие на популярность
- Чума — -6 к популярности. В замке в разных местах появляются чумные облака (от 1 до 10), которые наносят урон крестьянам и юнитам, существующие в течение 1 месяца. Штраф к популярность держится полгода. Однако, если у вас есть знахарь, то после того, как тот уберёт чумное облако, штраф каждый месяц будет снижать на +1 популярность, и при повторном возникновении чумы у крестьян уже не будет штрафов к популярности. Однако при возникновении чумы популярность сразу снижается на определённое значение: при 100 популярность до 80, при 80 — до 70, при 70 — до 65, а при 60 снижение уже не происходит.
- Пожар — -2 к популярности. В замке в разных местах возникают очаги пожара (от 1 до 10), которые наносят урон крестьянам и поджигают строения. Штраф к популярность держится пока все горящие здание не будут потушены или уничтожены.
- Нападение шайки бандитов — на вас нападает группа из 2-51 пехотинца. -5 к популярности, пока все бандиты не будут уничтожены или не сбегут. Требуется наличие указателя.
- Нападение волков — в сторону замка бежит стая волков (4 волка на первом уровне и 40 на десятом). -3 к популярности, пока все волки не будут уничтожены или пока звери не успокоятся. Действует такое же правило одновременного снижения популярности, что и у чумы. В Crusader вместо волков появляются львы. Требуется наличие указателя.
- Не влияющие на популярность, но снижающие производство
- Кролики расплодились — появляется группа из 14 кроликов, которая может съесть ваши посевы пшеницы. Однако они практически никуда не двигаются, так что никаких проблем не вызывают. Требуется наличие указателя и в принципе пшеничных полей.
- Древесный грибок — множество деревьев засыхает, а в Crusader становятся мелкими поваленными деревьями. Не влияет на яблоневые сады.
- Кража из амбара — из амбара пропадает от 1 до 100% провизии. Нельзя вызвать самому в свободном строительстве.
- Коровье бешенство — почти все коровы погибают и не телятся в течение 1 месяца. Не влияет на волов с привязей. Нельзя вызвать самому в свободном строительстве.
- Чахнущая пшеница — вся пшеница на полях погибает и её не выращивают в течение 1 месяца. Нельзя вызвать самому в свободном строительстве.
- Больные яблони — все яблони теряют плоды и не цветут в течение 1 месяца. Нельзя вызвать самому в свободном строительстве.
- Долгоносик в хмельнике — все лозы хмеля чахнут и его не выращивают в течение 2 месяцев. Нельзя вызвать самому в свободном строительстве.
События в Stronghold 2[]
В Stronghold 2 самому вызвать события в Свободном строительстве нельзя.
Название и изображение |
Эффект |
---|---|
Появляется от 1 до 40 медведей. | |
Появляется от 1 до 40 волков. | |
Все растения на зерновых фермах, яблоневых садах, хмельниках и виноградниках умирают и не растут в течение 6 месяцев. | |
Все фермеры на зерновых фермах, яблоневых садах и хмельниках приносит в два раза больше урожая в течение 6 месяцев. | |
Все яблони становятся сухими и их растут в течение 3 месяцев. Новые посаженные яблони в это время тоже будут сухими. | |
Все коровы с ферм умирают и новые не появляются в течение 3 месяцев. | |
Вся пшеница на полях погибает и её не выращивают в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать мёртвые колосья, а после 3 месяцев начинает всё выпалывать. | |
Все лозы хмеля чахнут и его не выращивают в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать новые стебли в непосаженных местах, которые сразу же продолжат расти после события. | |
Все свиньи погибают и не появляются в течение 3 месяцев. | |
Все винные лозы погибают и их не растят в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать новые стебли в непосаженных местах, которые сразу же продолжат расти после события. | |
Пастухи теряют своих овец, но новые продолжают появляться. | |
Появляется от 1 до 20 стай крыс. | |
Появляется от 1 до 40 кучек с дерьмом. | |
Появляется от 1 до 20 очагов огня. | |
Единовременно даёт -70 к популярности. | |
У донжона появляется от 1 до 50 агрессивных вооружённых крестьян. | |
Начинается вторжение. |
События в Stronghold Legends[]
В песочнице как раз есть кнопка Случайных событий. Все события, вредящие производству пищи, будут работать только если у вас построены соответствующие здания.
Название и изображение |
Эффект |
---|---|
Все растения на зерновых фермах, яблоневых садах, хмельниках и виноградниках умирают и не растут в течение 6 месяцев. | |
Все растения на зерновых фермах, яблоневых садах, хмельниках и виноградниках умирают и не растут в течение 1 месяца. | |
Все фермеры на зерновых фермах, яблоневых садах и хмельниках приносит в два раза больше урожая в течение 6 месяцев. | |
Все яблони становятся сухими и их растут в течение 3 месяцев. Новые посаженные яблони в это время тоже будут сухими. | |
Все коровы с ферм умирают и новые не появляются в течение 3 месяцев. | |
Вся пшеница на полях погибает и её не выращивают в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать мёртвые колосья, а после 3 месяцев начинает всё выпалывать. | |
Все лозы хмеля чахнут и его не выращивают в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать новые стебли в непосаженных местах, которые сразу же продолжат расти после события. | |
Все свиньи погибают и не появляются в течение 3 месяцев. | |
Все винные лозы погибают и их не растят в течение 3 месяцев. Точнее, фермер продолжает сажать новые стебли в непосаженных местах, которые сразу же продолжат расти после события. | |
Несколько случайных зданий начинают гореть. | |
Из амбара пропадает 10-20% провизии. | |
-5 к популярности на 5 месяцев. | |
Появляется 5 волков и они несутся к донжону. | |
-5 к популярности на 7 месяцев. | |
-5 к популярности на 7 месяцев. | |
У донжона появляется 8 агрессивных разбойников. | |
Все безработные крестьяне у костра умирают. | |
+5 к популярности на 7 месяцев. | |
+10 к популярности на 7 месяцев. | |
+20 к чести. | |
+20 к чести. | |
+25 к чести. | |
+150 к чести. | |
+400 к золоту. | |
К вам присоединяются 6 арбалетчиков и идут к казарме. | |
К вам присоединяются 10 разбойников и идут к казарме. | |
Начинается вторжение. |
События в Stronghold 3[]
Помимо событий, происходящих по скрипту, начиная с этой части вы можете в песочнице выбрать вероятность того, какое событие произойдёт:
- Отключить события — события происходить не будут.
- Радостные — 100% положительные события.
- Неплохие — 75% положительные события, 25% отрицательные события.
- Разные — 50% положительные события, 50% отрицательные события.
- Печальные — 25% положительные события, 75% отрицательные события.
- Ужасные — 100% отрицательные события.
Если события включены, то одни из них будет происходить обязательно. Первое событие происходит сразу на моменте включения, а последующие — через каждые 1-5 дней. События длятся 2 дня, после чего их влияние пропадает. Из особых событий стоит выделить те, что меняют погоду. Если вы сами выберите ясную, солнечную, дождливую или ненастную погоду, то это не влияет на популярность. По окончанию событий с погодой, погода возвращается к стандартной для карты.
Название и изображение |
Эффект |
---|---|
+8 к популярности. К вам присоединяется от 1 до 10000 разбойников. | |
+10 к популярности. Устанавливается ясная погода. | |
+12 к популярности. К вам присоединяется войска, которые могут стоять из войск казармы, разбойников или монахов. | |
+15 к популярности. У донжона проходит свадьба крестьян. | |
+20 к популярности. Устанавливается солнечная погода. | |
+30 к популярности. У входа в донжон появляется король. | |
-3 к популярности. Все яблони умирают и их не растят в течение события. | |
-3 к популярности. Все коровы с ферм умирают и новые не появляются в течение события. Не влияет на волов с привязей. | |
-3 к популярности. Вся пшеница на полях погибает и её не выращивают в течение события. | |
-3 к популярности. Все свиньи погибают и не появляются, пока эпидемия не пройдёт. | |
-3 к популярности. Все лозы хмеля чахнут и его не выращивают в течение события. | |
-3 к популярности. Все овощи на грядках превращаются в перегной и их не растят в течение события. | |
-3 к популярности. Охотники отказываются идти в лес. | |
-3 к популярности. Все винные лозы погибают и их не растят в течение события. | |
-3 к популярности. Пастухи теряют своих овец, но новые продолжают появляться. | |
-3 к популярности. Все пчёлы на пасеках погибают и не появляются в течение события. | |
-3 к популярности. Все нефтянники перестают добывать нефть в течение события. | |
-3 к популярности. Все волы с привязей умирают и новые не появляются в течение события. На коров с ферм не влияет. | |
-8 к популярности. Часть провизии из амбара уничтожается. | |
-8 к популярности. Поражает 1 здание чумой. | |
-8 к популярности. Возле продовольственных зданий появляются кролики, которые угрожают зданиям, производящим еду. По окончанию события погибают. | |
-9 к популярности. Дровосеки отказываются рубить деревья. | |
-10 к популярности. Пропадает часть товаров со склада. | |
-10 к популярности. Устанавливается дождливая погода. | |
-12 к популярности. Поражает 2 здания чумой. | |
-15 к популярности. Безработные у донжона начинают ходить с табличками, но это ни на что не влияет. | |
-15 к популярности. Появляется от 1 до 10000 волков. | |
-15 к популярности. Появляется от 1 до 10000 медведей. | |
-20 к популярности. Устанавливается ненастная погода. | |
-20 к популярности. Появляется от 1 до 1000 очагов огня (стандартное количество равно 3). Тушение пожара не снимает штрафа к популярности. | |
-25 к популярности. Поражает 3 здания чумой. | |
-30 к популярности. |
События в Stronghold Crusader II[]
Первое событие происходит на 16-ый день с включения событий и с этой же периодичностью повторяются вновь. События длятся 2 дня, после чего их влияние пропадает.
Название и изображение |
Эффект |
---|---|
+12 к популярности. Подкрепление может состоять из любых юнитов, включая осадные. | |
+20 к популярности. | |
-3 к популярности. Все яблони умирают и их не растят в течение события. | |
-5 к популярности. Все коровы с ферм умирают и новые не появляются в течение события. Не влияет на волов с привязей. | |
-3 к популярности. Вся пшеница на полях погибает и её не выращивают в течение события. | |
-3 к популярности. Все лозы хмеля чахнут и его не выращивают в течение события. | |
-3 к популярности. Все нефтянники перестают добывать нефть в течение события. | |
-8 к популярности. Часть провизии из амбара уничтожается. | |
-8 к популярности. Поражает 1 здание чумой. | |
-10 к популярности. Появляется торнадо, сносящее постройки на своём пути. | |
-10 к популярности. Пропадает часть товаров со склада. | |
-12 к популярности. Поражает 2 здания чумой. | |
-15 к популярности. Молния бьёт по случайным местам, поджигая здания. | |
-20 к популярности. Появляется от 1 до 1000 очагов огня (стандартное количество равно 3). Тушение пожара не снимает штрафа к популярности. | |
-20 к популярности. Абсолютно все продовольственные здания останавливают работу (даже животные умирают). | |
-25 к популярности. Поражает 3 здания чумой. | |
-30 к популярности. |
События в Stronghold: Warlords[]
Первое событие происходит на 10-ый день с включения событий, а последующие — через каждые 15 дней. События длятся 2 дня, после чего их влияние пропадает.
Из новых событий появились наводнения, происходящие во время дождей. Во время наводнений, вода появляется до установленного в редакторе уровне, а все оказавшиеся в ней юниты и здания уничтожаются. Другими настраиваемыми параметрами являются пожары и количество тигров при их нападении.
Название и изображение |
Эффект |
---|---|
+5 к популярности. Вместо 18 корзин риса за раз, крестьянин приносит 23, при этом бонус от почтительности игнорируются. | |
+5 к популярности. | |
+10 к популярности. | |
+10 к популярности. | |
+10 к популярности. | |
+10 к популярности. | |
+20 к популярности. | |
+20 к популярности. | |
+30 к популярности. | |
-5 к популярности. Пропадает небольшая часть пищи из амбара. | |
-5 к популярности. Все рисовые поля перестают расти на время засухи. | |
-5 к популярности. Все свиньи погибают и не появляются, пока эпидемия не пройдёт. | |
-5 к популярности. Все овощи на фермах перестают расти, пока саранча не уйдёт. | |
-5 к популярности. Все чайные плантации перестают расти, пока саранча не уйдёт. | |
-5 к популярности. Уничтожается большая часть одежды, а шёлковые цеха перестают работать. | |
-10 к популярности. Появляется от 1 до 1000 очагов огня (стандартное количество равно 3). Ликвидировав пожар, снижение популярности пропадёт. | |
-10 к популярности. Взрывается пороховой цех. | |
-10 к популярности. Один ваш военачальник становится нейтральным. | |
-10 к популярности. Многие крестьяне бросают свои рабочие места и эмигрируют в донжон. На их место приходят новые. | |
-10 к популярности. Никто не появляется. | |
-15 к популярности. Молния бьёт случайные юниты на карте. | |
-20 к популярности. Появляется от 1 до 10000 тигров. Даже если их всех убить, снижение популярности останется. | |
-20 к популярности. Отличается от обычного огня тем, что быстрее сжигает здания и перекидывается на другие строения. | |
-20 к популярности. Начинается наводнение. | |
-30 к популярности. |
Вторжения[]
Во вторжениях вы выбираете количество войск иногда командира врага (это влияет только на сообщения от него). Вторжения никак не влияют на популярность.
В Stronghold и Stronghold Crusader[]
Для того, чтобы вторжения состоялись, на карте должен стоять указатель. Максимальное количество войск неприятеля равно 500. В Stronghold вы можете выбрать командиром Крысу, Змею, Кабана или Волка, а в Stronghold Crusader условных крестоносцев и арабов, что тоже не влияет на состав войск. У каждого типа юнитов есть своё максимальное количество на 1 вторжение:
- 200 юнитов — лучник, копейщик, арабский лучник, раб, пращник
- 100 юнитов — арбалетчик, пикинёр, пехотинец, мечник, осадный рабочий, арабский мечник, конный лучник
- 50 юнитов — рыцарь, монах, инженер, ассасин, огнеметатель
- 10 юнитов — сапёр, катапульта, требюше, таран, осадная башня, переносной щит, огненная баллиста
В Stronghold 2 и Stronghold Legends[]
В Stronghold 2 и Stronghold Legends помимо заскриптованных вторжений, в Свободном строительстве вы можете только выбрать 4 типа вторжения, различающихся по сложности. Для этого вам нужно сначала выбрать вторжение, а затем разместить вражеский осадный лагерь. Никаких командиров у этих вторжений нет. Армии вторжений в этих двух играх различаются лишь числом катапульт
- Малое — 20 копейщиков/ополченцев, 10 лучников, 6 осадных рабочих, 2/1 катапульты.
- Среднее — 25 копейщиков/ополченцев, 25 лучников, 30 пехотинцев, 5 арбалетчиков, 12 осадных рабочих, 4/2 катапульты, 1 кошка.
- Большое — 25 копейщиков/ополченцев, 30 лучников, 15 пехотинцев, 10 арбалетчиков, 2 рыцаря, 20 осадных рабочих, 7/2 катапульт, 1 горящая повозка, 1 кошка, 1 требюше, 1 мантелет.
- Очень большое — 36 копейщиков/ополченцев, 45 лучников, 30 пехотинцев, 50 арбалетчиков, 10 рыцарей, 40 мечников, 30 осадных рабочих, 12/3 катапульт, 2 горящие повозки, 2 кошки, 1 требюше, 2 мантелета.
В Stronghold 3[]
Начиная со Stronghold 3, вы можете в Песочнице выбирать несколько типов заготовленных вторжений, а также выбирать одну из трёх сложностей этих вторжений. Однако в самом Stronghold 3 сложность ничего не значит. Некоторые вторжения происходят волнами, и здесь будет описан лишь состав первых волн.
- Голодные дикие звери — 6 волков, 1 медведь.
- Разгневанные крестьяне — 10 вооружённых крестьян.
- Разбойники у ворот — 2 волны, 12 разбойников.
- Робин Гуд — 1 егерь, 1 монах, 12 лучников.
- Сборщики церковной подати — 1 рыцарь, 15 пехотинцев.
- Наёмники — 12 лучников, 9 арбалетчиков, 6 пехотинцев, 3 мечника.
- Взбунтовавшиеся инженеры — 10 лучников, 10 пикинёров, в осадном лагере нанимает небольшое количество катапульт и мантелетов.
- Странствующие рыцари — 5 рыцарей, 5 ополченцев.
- Армия йомена — 30 вооружённых крестьян, 15 ополченцев, 10 лучников, 1 егерь.
- Армия барона — 30 ополченцев, 20 лучников, 10 пикинёров, 10 егерей.
- Армия графа — 40 ополченцев, 30 лучников, 15 пикинёров, 10 мечников.
- Разносчики чумы — 7 лучников, 2 пикинёра, 2 мечника, в осадном лагере нанимает 4 требюше, горящие повозки и мантелеты.
- Рыцарская осада — 2 волны, 40 вооружённых крестьян, 20 ополченцев, 20 лучников, в осадном лагере нанимает немного катапульт.
- Герцогская осада — 2 волны, 40 лучников, 10 пикинёров, 10 пехотинцев, 10 арбалетчиков, 10 ополченцев, в осадном лагере нанимает немного катапульт, горящие повозки и мантелеты.
- Королевская осада — 2 волны, 40 монахов, 32 мечника, 30 егерей, 10 пикинёров, 8 рыцарей, в осадном лагере нанимает много катапульт и мантелетов, а также 1 требюше.
В Stronghold Crusader II[]
В этой части сложность уже влияет на количество войск. На средней сложности количество войск удваивается, а на сложной сложности — утраивается. Здесь будет указано количество для лёгкой сложности. Однако количество осадных войск всегда разное. В вторжениях с лордами, на лёгкой и средней сложностях всего 1 лорд, а на сложной сложности — 2.
- Львы! — 25 львов.
- Призыв к оружию — 50 призывников.
- Армия Крысы — 29 призывников, 20 ополченцев, 20 лучников, 1 лорд Крыса. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 1 катапульту и 1 мантелет, на средней — 2 катапульты и 1 мантелет, на сложной — 3 катапульты и 3 мантелета.
- Безупречные — 45 рабов, 10 надсмотрщиков.
- Утренние звёзды — 40 пехотинцев.
- Танец в тени — 25 кружащихся дервиша. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимаются 3 катапульты и 10 мантелетов, на средней — 3 катапульты и 10 мантелетов, на сложной — 11 мантелетов.
- Тихие охотники — 30 ассасинов.
- Могучие рейнджеры — 20 лучников, 20 арабских лучников, 20 егерей, 20 арбалетчиков.
- Vive la révolution — 75 рабов, 75 призывников.
- Галопом по пустыням — 10 рыцарей-тамплиеров, 10 сасанидских рыцарей, 30 конных лучников.
- Армия Халифа — 20 рабов, 2 надсмотрщика, 9 арабских лучников, 15 арабских мечников, 10 конных лучников, 1 лорд Халиф. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 2 катапульты, 2 мантелета и 2 огненные баллисты, на средней — 4 катапульты, 4 мантелета и 4 огненные баллисты, на сложной — 2 катапульты, 4 мантелета и 4 огненные баллисты.
- Армия Ричарда — 9 пехотинцев, 9 рыцарей-тамплиеров, 10 лучников, 10 егерей, 1 лорд Ричард Львиное Сердце. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 3 катапульты, 4 мантелета, 1 требюше и волк войны, на средней — 5 катапульт, 5 мантелетов, 2 требюше и волк войны, на сложной — 6 катапульт, 7 мантелетов.
- Телега на прокачку — 6 ополченцев, 12 пикинёров, 6 арабских мечников. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 7 гуситских военных телег с шестью лучниками в них, на средней и сложной — 14 телег.
- Дальняя осада — 10 пикинёров, 10 арбалетчиков, 14 егерей. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимаются 4 требюше и 4 мантелета, на средней — 8 требюше и 5 мантелетов, на сложной — 6 требюше и 7 мантелетов.
- Броненосный — 5 королевских сержантов, 25 пикинёров, 12 арбалетчиков. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимаются 2 мантелета, 2 тарана, 2 гуситские военные телеги с шестью лучниками и 3 волка войны, на средней — 4 мантелета, 4 гуситские военные телеги и 6 волков войны, на сложной — 6 мантелетов, 6 гуситских военных телег и 2 волка войны.
- Крестоносцы — 3 рыцаря-тамплиера, 2 королевских сержанта, 5 арбалетчиков, 25 призывников, 10 лучников, 15 мечников, 10 ополченцев, 5 пикинёров, 10 пехотинцев и 1 лорд-крестоносец. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 3 катпульты и 1 мантелет, на средней — 5 катапульт и 2 мантелета, на сложной — 8 катапульт и 3 мантелета.
- Наёмники — 15 конных лучников, 3 сасанидских рыцаря, 3 кружащихся дервиша, 2 метателя горшков с маслом, 15 арабских мечников, 26 рабов, 3 надсмотрщика и 1 арабский лорд. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 3 катпульты и 1 мантелет, на средней — 5 катапульт и 2 мантелета, на сложной — 8 катапульт и 2 мантелета.
- Крестоносцы и наёмники — 3 рыцаря-тамплиера, 2 королевских сержанта, 5 арбалетчиков, 25 призывников, 10 лучников, 15 мечников, 10 ополченцев, 5 пикинёров, 10 пехотинцев, 5 егерей, 15 конных лучников, 3 сасанидских рыцаря, 3 кружащихся дервиша, 2 метателя горшков с маслом, 15 арабских лучников, 15 арабских мечников, 26 рабов, 3 надсмотрщика, 1 лорд-крестоносец и 1 арабский лорд. На лёгкой сложности в осадном лагере нанимает 5 катапульт и 4 мантелета, на средней — 6 катапульт и 8 мантелетов, на сложной — 2 катапульты и 10 мантелетов.
- Лорды пустыни — на лёгкой сложности лорды Султана, Шах, Король рабов, Крыса, Волк, Халиф, Ричард и Саладин в количестве 3 штук каждый, на средней — по 5, на сложной — по 7.
В Stronghold: Warlords[]
В этой части появился дополнительный уровень сложности — Невозможный.
Уровень сложности | Лёгкий | Средний | Сложный | Невозможный | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Тигры! | 8x Тигр | 14x Тигр | 20x Тигр | 25x Тигр | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Могучие джунгли | 16x Туземец с духовым ружьём 16x Туземец-копейщик |
28x Туземец с духовым ружьём 28x Туземец-копейщик |
40x Туземец с духовым ружьём 40x Туземец-копейщик |
50x Туземец с духовым ружьём 50x Туземец-копейщик | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Туземная армия | 20x Туземец с духовым ружьём 1x Тележка с огненными стрелами 2x Катапульта 2x Мантелет 20x Туземец-копейщик |
35x Туземец с духовым ружьём 1x Тележка с огненными стрелами 3x Катапульта 4x Мантелет 35x Туземец-копейщик |
50x Туземец с духовым ружьём 2x Тележка с огненными стрелами 4x Катапульта 6x Мантелет 50x Туземец-копейщик |
63x Туземец с духовым ружьём 3x Тележка с огненными стрелами 5x Катапульта 8x Мантелет 63x Туземец-копейщик | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Городской дозор | 12x Вспомогательный топорщик 12x Вспомогательный лучник |
21x Вспомогательный топорщик 21x Вспомогательный лучник |
30x Вспомогательный топорщик 30x Вспомогательный лучник |
38x Вспомогательный топорщик 38x Вспомогательный лучник | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Внутренний покой | 16x Монах-воин | 28x Монах-воин | 40x Монах-воин | 50x Монах-воин | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Паническое бегство | 16x Конный лучник 12x Вспомогательный кавалерист |
28x Конный лучник 21x Вспомогательный кавалерист |
40x Конный лучник 30x Вспомогательный кавалерист |
50x Конный лучник 38x Вспомогательный кавалерист | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ночные звёзды | 16x Ниндзя | 28x Ниндзя | 40x Ниндзя | 50x Ниндзя | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Регулярная армия | 1x Баллиста 16x Вспомогательный кавалерист 2x Катапульта 24x Вспомогательный топорщик 16x Вспомогательный лучник 3x Мантелет 12x Осадный рабочий |
1x Баллиста 28x Вспомогательный кавалерист 3x Катапульта 42x Вспомогательный топорщик 28x Вспомогательный лучник 6x Мантелет 21x Осадный рабочий |
2x Баллиста 40x Вспомогательный кавалерист 4x Катапульта 60x Вспомогательный топорщик 40x Вспомогательный лучникв 8x Мантелет 30x Осадный рабочий |
3x Баллиста 50x Вспомогательный кавалерист 5x Катапульта 75x Вспомогательный топорщик 50x Вспомогательный лучник 10x Мантелет 38x Осадный рабочий | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Дворцовая стража | 8x Имперский арбалетчик 12x Имперский гвардеец |
14x Имперский арбалетчик 21x Имперский гвардеец |
20x Имперский арбалетчик 30x Имперский гвардеец |
25x Имперский арбалетчик 38x Имперский гвардеец | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Мортир комбат | 8x Имперский арбалетчик 2x Мортира 8x Имперский воин |
14x Имперский арбалетчик 4x Мортира 14x Имперский воин |
20x Имперский арбалетчик 6x Мортира 20x Имперский воин |
25x Имперский арбалетчик 8x Мортира 25x Имперский воин | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Поджог | 2x Вол-подрывник 2x Тележка с огненными стрелами 2x Ракетница 6x Имперский воин 12x Вспомогательный лучник 3x Огненный копейщик 12x Вспомогательный топорщик |
3x Вол-подрывник 3x Тележка с огненными стрелами 3x Ракетница 11x Имперский воин 21x Вспомогательный лучник 6x Огненный копейщик 21x Вспомогательный топорщик |
4x Вол-подрывник 4x Тележка с огненными стрелами 4x Ракетница 16x Имперский воин 30x Вспомогательный лучник 8x Огненный копейщик 30x Вспомогательный топорщик |
5x Вол-подрывник 5x Тележка с огненными стрелами 5x Ракетница 20x Имперский воин 38x Вспомогательный лучник 10x Огненный копейщик 38x Вспомогательный топорщик | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Имперская армия | 2x Баллиста 10x Имперский воин 10x Имперский гвардеец 1x Требюше 3x Имперский кавалерист 8x Имперский арбалетчик 2x Имперский знаменосец 3x Мантелет 2x Катапульта |
3x Баллиста 17x Имперский воин 17x Имперский гвардеец 1x Требюше 6x Имперский кавалерист 14x Имперский арбалетчик 4x Имперский знаменосец 6x Мантелет 4x Катапульта |
4x Баллиста 24x Имперский воин 24x Имперский гвардеец 2x Требюше 8x Имперский кавалерист 20x Имперский арбалетчик 6x Имперский знаменосец 8x Мантелет 6x Катапульта |
5x Баллиста 30x Имперский воин 30x Имперский гвардеец 3x Требюше 10x Имперский кавалерист 25x Имперский арбалетчик 8x Имперский знаменосец 10x Мантелет 8x Катапульта | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Столкновение самураев | 6x Самурай | 11x Самурай | 16x Самурай | 20x Самурай | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вести с честью | 16x Вспомогательный лучник 2x Генерал 16x Вспомогательный топорщик 8x Имперский воин 8x Имперский гвардеец 8x Имперский арбалетчик 3x Имперский знаменосец |
28x Вспомогательный лучник 3x Генерал 28x Вспомогательный топорщик 14x Имперский воин 14x Имперский гвардеец 14x Имперский арбалетчик 6x Имперский знаменосец |
40x Вспомогательный лучник 4x Генерал 40x Вспомогательный топорщик 20x Имперский воин 20x Имперский гвардеец 20x Имперский арбалетчик 8x Имперский знаменосец |
50x Вспомогательный лучник 5x Генерал 50x Вспомогательный топорщик 25x Имперский воин 25x Имперский гвардеец 25x Имперский арбалетчик 10x Имперский знаменосец | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Орда | 2x Мортира 12x Имперский воин 8x Вспомогательный кавалерист 2x Требюше 8x Имперский кавалерист 8x Имперский арбалетчик 2x Имперский знаменосец 3x Мантелет 2x Тележка с огненными стрелами |
4x Мортира 21x Имперский воин 14x Вспомогательный кавалерист 4x Требюше 14x Имперский кавалерист 14x Имперский арбалетчик 4x имперский знаменосец 6x Мантелет 3x Тележка с огненными стрелами |
6x Мортира 30x Имперский воин 20x Вспомогательный кавалерист 6x Требюше 20x Имперский кавалерист 20x Имперский арбалетчик 6x имперский знаменосец 8x Мантелет 4x Тележка с огненными стрелами |
8 Мортира 38x Имперский воин 25x Вспомогательный кавалерист 8x Требюше 25x Имперский кавалерист 25x Имперский арбалетчик 8x имперский знаменосец 10x Мантелет 5x Тележка с огненными стрелами | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Столбы пламени | 8x Имперский гвардеец 16x Имперский воин 3x Осадная башня 3x Огненный копейщик 12x Имперский арбалетчик |
14x Имперский гвардеец 28x Имперский воин 6x Осадная башня 6x Огненный копейщик 21 Имперский арбалетчик |
20x Имперский гвардеец 40x Имперский воин 8x Осадная башня 8x Огненный копейщик 30 Имперский арбалетчик |
25x Имперский гвардеец 50x Имперский воин 10x Осадная башня 10x Огненный копейщик 38 Имперский арбалетчик | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Тяжёлая осада | 5x Мортира 8x Имперский воин 8x Имперский гвардеец 5x Мантелет 3x Имперский знаменосец |
8x Мортира 14x Имперский воин 14x Имперский гвардеец 8x Мантелет 6x Имперский знаменосец |
12x Мортира 20x Имперский воин 20x Имперский гвардеец 12x Мантелет 8x Имперский знаменосец |
15x Мортира 25x Имперский воин 25x Имперский гвардеец 15x Мантелет 10x Имперский знаменосец | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Восточная империя | 16x Осадный рабочий 1x Генерал 16x Вспомогательный лучник 4x Тележка с огненными стрелами 8x Самурай 5x Мантелет 20x Монах-воин |
28x Осадный рабочий 1x Генерал 28x Вспомогательный лучник 7x Тележка с огненными стрелами 14x Самурай 8x Мантелет 35x Монах-воин |
40x Осадный рабочий 2x Генерал 40x Вспомогательный лучник 10x Тележка с огненными стрелами 20x Самурай 12x Мантелет 50x Монах-воин |
50x Осадный рабочий 3x Генерал 50x Вспомогательный лучник 13x Тележка с огненными стрелами 25x Самурай 15x Мантелет 63x Монах-воин | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Дух дракона | 32x Самурай | 56x Самурай | 80x Самурай | 100x Самурай | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Легионы империи | 4x Мортира 16x Имперский воин 16x Имперский гвардеец 2x Тележка с огненными стрелами 8x Катапульта 16x Имперский арбалетчик 20x Вспомогательный лучник 20x Вспомогательный топорщик 3x Имперский знаменосец 8x Мантелет 8x Самурай |
7x Мортира 28x Имперский воин 28x Имперский гвардеец 3x Тележка с огненными стрелами 14x Катапульта 28x Имперский арбалетчик 35x Вспомогательный лучник 35x Вспомогательный топорщик 6x Имперский знаменосец 14x Мантелет 14x Самурай |
10x Мортира 40x Имперский воин 40x Имперский гвардеец 4x Тележка с огненными стрелами 20x Катапульта 40x Имперский арбалетчик 50x Вспомогательный лучник 50x Вспомогательный топорщик 8x Имперский знаменосец 20x Мантелет 20x Самурай |
13x Мортира 50x Имперский воин 50x Имперский гвардеец 5x Тележка с огненными стрелами 25x Катапульта 50x Имперский арбалетчик 63x Вспомогательный лучник 63x Вспомогательный топорщик 10x Имперский знаменосец 25x Мантелет 25x Самурай | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Война под небесами | 8x Мортира 2x Требюше 4x Генерал 20x Имперский кавалерист 20x Имперский арбалетчик 4x Имперский знаменосец 8x Мантелет 20x Самурай |
14x Мортира 4x Требюше 7x Генерал 35x Имперский кавалерист 35x Имперский арбалетчик 7x Имперский знаменосец 14x Мантелет 35x Самурай |
20x Мортира 5x Требюше 10x Генерал 50x Имперский кавалерист 50x Имперский арбалетчик 10x Имперский знаменосец 20x Мантелет 50x Самурай |
25x Мортира 6x Требюше 13x Генерал 63x Имперский кавалерист 63x Имперский арбалетчик 13x Имперский знаменосец 25x Мантелет 63x Самурай | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Терракотовая армия | 16x Терракотовый воин | 28x Терракотовый воин | 40x Терракотовый воин | 50x Терракотовый воин | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призраки | 24x Цзянши | 42x Цзянши | 60x Цзянши | 75x Цзянши |
Питание • Налоги • Население • Популярность • Религия и дух • Обеспечение элем (чаем) • Торговля • Почтительность • Пиры • Пыточные устройства • Случайные события • Честь • Слава • Поместья • Военачальники • Раздача одежды • Горячие клавиши |