ФЭНДОМ


Почтительность - фактор, который определяет, насколько крестьяне бояться Лорда. Почтительность влияет на популярность, эффективность войск и скорость работы крестьян.

Уровни почтительностиПравить

В игре существует несколько уровней почтительности. Обычно - 5 отрицательных, 1 нейтральный и 5 положительных. При отрицательном уровне устанавливается тирания, при положительном - добродушие, а при нейтралном ничего не изменяется.

ДобродушиеПравить

Лорд считается добродушным, если построено много объектов развлечения (пряников). Чем их больше - тем больше эффект. При добродушии увеличивается популярность (на 1 с каждым уровнем) и эффективность юнитов (на 5% с каждым уровнем), но уменьшается скорость работы крестьян.

ТиранизмПравить

Лорд считается тираном, если строит много объектов устрашения (кнутов). Чем их больше - тем больше эффект. При тирании снижается популярность (на 1 с каждым уровнем) и эффективность юнитов (на 5% с каждым уровнем), но увеличивается скорость работы крестьян.