Цитадель
Регистрация
Advertisement
Цитадель
499
страниц
Популярность (Stronghold Legends)

Популярность (англ. Popularity) — фактор, который определяет, насколько быстро или медленно крестьяне будут приходить или уходить от вас.

«

"Улыбающееся" зеленое лицо указывает на положительный эффект, красное "грустное" — на отрицательный. Эффекты суммируются, в целом увеличивая или уменьшая вашу популярность. Если популярность упадет ниже 50, крестьяне начнут покидать ваш замок.

»
— Stronghold Legends


Максимальное значение популярности — 100, минимальное — 0. Но начиная со Stronghold 3, значение популярности не ограничено и определяется по виду меньше/больше 0.

Вещи, влияющие на популярность []

Есть несколько вещей, которые влияют на популярность. К ним относятся:

  • Питание — в зависимости от выдаваемых порций.
  • Налоги — за взимание налогов/выдачу жалования, в зависимости от объема.
  • Почтительность
  • Перенаселение
  • Религия — нейтрально/положительно
  • Снабжение элем — нейтрально/положительно
  • Случайные события — положительный или отрицательный эффект, сила варьируется
  • Крысы, нечистоты, преступность (в Stronghold 2) — отрицательно, -1 за каждую кучу нечистот/стайку крыс/вора.
  • В Stronghold 2 также можно заработать популярность через развлечения (ярмарка, турниры на ристалищах).
  • В Stronghold 2 в режиме постройки замка при достижении популярности в 0 она вновь становилась 100.

Интересные факты[]

  • В Stronghold и в Stronghold Crusader чем выше у вас популярность, тем радостней лицо советника.
Игровые механики серии Stronghold
ПитаниеНалогиНаселениеПопулярностьРелигия и духОбеспечение элем (чаем) • ТорговляПочтительностьПирыПыточные устройстваСлучайные событияЧестьСлаваПоместьяВоеначальникиРаздача одеждыГорячие клавиши
Advertisement