Популярность (англ. Popularity) — фактор, который определяет, насколько быстро или медленно крестьяне будут приходить или уходить от вас.
« |
"Улыбающееся" зеленое лицо указывает на положительный эффект, красное "грустное" — на отрицательный. Эффекты суммируются, в целом увеличивая или уменьшая вашу популярность. Если популярность упадет ниже 50, крестьяне начнут покидать ваш замок. | » |
— Stronghold Legends |
Максимальное значение популярности — 100, минимальное — 0. Но начиная со Stronghold 3, значение популярности не ограничено и определяется по виду меньше/больше 0.
Вещи, влияющие на популярность []
Есть несколько вещей, которые влияют на популярность. К ним относятся:
- Питание — в зависимости от выдаваемых порций.
- Налоги — за взимание налогов/выдачу жалования, в зависимости от объема.
- Почтительность
- Перенаселение
- Религия — нейтрально/положительно
- Снабжение элем — нейтрально/положительно
- Случайные события — положительный или отрицательный эффект, сила варьируется
- Крысы, нечистоты, преступность (в Stronghold 2) — отрицательно, -1 за каждую кучу нечистот/стайку крыс/вора.
- В Stronghold 2 также можно заработать популярность через развлечения (ярмарка, турниры на ристалищах).
- В Stronghold 2 в режиме постройки замка при достижении популярности в 0 она вновь становилась 100.
Интересные факты[]
- В Stronghold и в Stronghold Crusader чем выше у вас популярность, тем радостней лицо советника.
Питание • Налоги • Население • Популярность • Религия и дух • Обеспечение элем (чаем) • Торговля • Почтительность • Пиры • Пыточные устройства • Случайные события • Честь • Слава • Поместья • Военачальники • Раздача одежды • Горячие клавиши |