Лорд — самый важный юнит в игре. Фактически, Лорд — это Вы. Если он погибает, то вы проигрываете. Соответственно, когда вы убиваете вражеского Лорда, то выигрываете (за исключением некоторых миссий).
Использование[]
Лорда крайне не рекомендуется применять в бою, однако он является самым сильным бойцом в игре. Обычно он находится в замке, где его прикрывают все остальные войска. Если вы всё-таки бросите Лорда в бой, то тщательно следите за его запасом здоровья, и, когда оно опустится, немедленно отправляйте его подальше от гущи сражения. Также не следует отправлять Лорда драться с толпой врагов или с мощными юнитами вроде мечников, так как это почти гарантирует ваше поражение. Лорд получает минимальный урон от стрел, но всё ещё может умереть. Лорды не копают рвы и не сбрасывают лестницы.
В Stronghold и Stronghold Crusader[]
Здесь лорду можно приказать идти только наверху своего донжона или атаковать вражеских юнитов или строения. По сути, лорд здесь является крестьянином, которому можно приказать атаковать. В основном лорд сидит на донжоне, изредка прогуливаясь по замку. Лорд любит забираться на новые стены и башни и приходить к солдатам с анимацией отдыха, начиная на них кричать. У Лорда имеется иммунитет к болезням, однако нет иммунитета к огню. Находясь на донжоне, лорд получает очень низкий урон от стрел, так что его нужно убивать врукопашную. В Stronghold Crusader в настройках можно сменить лорда-крестоносца на арабского лорда и наоборот. Геймплейно они отличаются лишь стартовыми юнитами. В Stronghold Crusader Extreme Лорд неуязвим к магии. В этих частях лорд не выбирается в рамку выбора войск вместе с другими солдатами, так что вы не сможете его случайно послать в гущу битвы. Так как в этих частях игрока можно победить только убив его лорда, вы можете приказать ему стоять на какой-нибудь стене и убрать оттуда лестницу. Ещё можно просто послать его в донжон союзника. Хоть лучники и наносят им минимальный урон, компьютерного лорда в схватке с ботами или мультиплеере можно выманить из донжона (в других режимах лорд останется в донжоне). Если вражеский стрелок попадёт по лорду, когда проход от лорда до лучника не будет ничем перекрыт (стенами или закрытым барбаканом), то он пойдёт на место, откуда в него выстрелил лучник, но не за самим лучником, став лёгкой добычей для ваших пехотинцев. Если на месте лучника не оказалось, даже если он отошёл на 1 метр, то лорд просто пойдёт обратно под градом стрел.
Сила лордов в Stronghold Crusader[]
В Stronghold Crusader различные лорды имеют разную силу. Это сила обозначается квадратами над их лордами. Каждый жёлтый квадрат означает -5% от здоровья обычного (вашего) лорда, а каждый синий — +5% от здоровья обычного лорда. По сути, является вариантом «кнутов» и «пряников», только для лордов.
- Волк — 5 синих квадратов
- Саладин, Ричард Львиное Сердце — 4 синих квадрата
- Назир Молчаливый — 3 синих квадрата
- Фридрих I Барбаросса, Аббат — 2 синих квадрата
- Шериф Ноттингемский, Маршал, Визирь — 1 синий квадрат
- Калиф, Кабан, Эмир — 0 квадратов
- Султан — 1 жёлтый квадрат
- Филипп II Август — 2 жёлтых квадрата
- Змея — 3 жёлтых квадрата
- Крыса — 5 жёлтых квадратов
Stronghold 2[]
Начиная с этой части лордом можно управлять как обычным юнитом. Лорд в Stronghold 2 и в Stronghold Legends имеет столько же очков здоровья, сколько и рыцари, поэтому для победы над ним можно использовать лишь одного абсолютно здорового рыцаря, и при этом атаковать первым должен Лорд, а не он; т.к. из-за времени, проводящую анимацию битвы, Лорд будет обгонять его. В Stronghold 2 имеет самый большой набор взаимодействий с лордом. Если вы нажмёте на "Заняться гражданскими обязанностями" (маленькая кнопка с лордом возле других кнопок взаимодействия с юнитом, лорд начнёт выполнять свои гражданские обязанности, которые приносят вам почёт: посещать мессы, ходить на пиры в своём замке, заходить к своей леди и т.д. Если у вас маленький приток чести, вам стоит проверить, где находится ваш лорд, и отправить его она гражданские обязанности, если только он где-то ни застрял. Также вы можете вызвать лорду лошадь, если она у вас есть в конюшне, после чего скакун прибежит к вашему лорду. Если вы призовёте скакуна, находясь на стенах, он прибежит снизу, но сразу пойдёт обратно. Находясь на лошади нельзя входить в донжон или подыматься на стены, так что вам придётся спешиться, после чего лошадь пойдёт обратно в стойло. Если конюшня была уничтожено, лошадь будет ждать вас на месте. Если в миссиях у вашего лорда сразу есть лошадь, то спешиваться нельзя. Лошадь делает лорда очень быстрым, но она выдерживает всего 6 выстрелов и первой принимает на себя удар, так что вам придётся быть аккуратней. Лорд использует модель Метью Стила. Во время движения и на коне лорд закрывает лицо забралом. Любое гражданское действие мгновенно прерывается, если вы прикажите лорду вернуться в замок.
Баги и ошибки[]
- Если вы прикажете лорду вернуться в гражданским обязанностям во время мессы, он останется внутри церкви и не сможет оттуда выбраться.
- Если вы призовёте лошадь, находясь на встроенных в здания лестницах (у казарм, кухни и т.д.), то лошадь прибежит, но вы не сможете на неё сесть или отпустить, и ваш лорд так и не сможет сесть на другую лошадь, пока эта не умрёт.
Stronghold Legends[]
В Stronghold Legends лорды — полулегендарные герои, такие как король Артур, Влад Дракула и князь Дитрих Бернский. Помимо них также есть герои со схожими способностями, но смерть которых не так важна: рыцари Круглого стола, Моргана, Мордред, Зигфрид, Гильдебрант, а также обычные лорды, которые выглядят как рыцари. Каждый герой имеет свою уникальную способность, за исключением некоторых маловажных и безымянных героев. Здесь и в последующих частях у лордов нет гражданский обязанностей. Здесь лидеры спешиваются и садятся на коней автоматически и лошади появляются из воздуха. Лошадь стоит 20 чести и вы сможете приобрести новую после гибели предыдущей (лорды всегда начинают с лошадью) спустя месяц.
Stronghold 3, Stronghold Crusader II и Stronghold: Warlords[]
Здесь лорды не обладают уникальными особенностями и не могут садиться на коней. В Stronghold Crusader II в настройках можно сменить лорда-крестоносца на арабского лорда и наоборот. В Stronghold: Warlords появились мини-лорды, управляющие небольшими землями между донжонами игроков, — военачальники. В режиме Схватки вы можете выбрать модель любого другого лорда (если у вас есть соответствующие DLC для персонажей оттуда), а также три облика за подписку на рассылку, от этого поменяется также внешний вид вашего донжона.
В Stronghold: Warlords при смене облика лорда на не-ИИ лорда никакого уникального имени вы не получите, однако если поставить стандартного лорда, дополнительные подписочные облики и некоторые уникальные модельки, то у них будут уникальные имена азиатских правителей, причём в самой игре лорды с такими моделями и именами не появляются. Возможно, их также хотели добавить в отдельных DLC. У недоступных игроку лордов здоровье равно 100, а все остальные параметры равны 0:
- Лю Бэй — отличный генерал с амбициями основать собственную династию. Один из наиболее могущественных полководцев эпохи Троецарствия и создатель западнокитайского царства Шу со столицей Чэнду. Стандартный лорд игрока.
- Байиннаун — жестокий и решительный лорд, стремящийся создать крупнейшую империю в юго-восточной Азии. Третий бирманский монарх из династии Таунгу. Доступен по подписке.
- Седжон — прекрасный военный стратег и культурный реформатор. 4-й ван корейского государства Чосон. Доступен по подписке.
- Токугава Иэясу — выдающийся управленец, контролирующий политику и военный сектор посредством внедрения законов и правил. Принц Минамото, дипломат и военачальник, основатель династии сёгунов Токугава. Ближайший сподвижник и последователь Оды Нобунаги и Тоётоми Хидэёси, завершивший создание централизованного феодального государства в Японии. Доступен по подписке.
- Хутулун — свирепая воительница, нацеленная развить наследие своего прапрадеда, Чингисхана.
- Ле Лой — император Дайвьета, основатель династии Ле.
- Тамерлан — безжалостный командир, который стремиться восстановить монгольскую империю Чингисхана. Тюрко-монгольский завоеватель, который основал империю Тимуридов на территории современного Афганистана, Ирана, Месопотамии, северной Индии и Центральной Азии и стал первым правителем династии Тимуридов.
В Stronghold: Warlords при создании карты можно выбрать количество здоровья у лорда: уменьшенное или полное. В стандартных настройках, в песочницу и обучении оно уменьшенное, а в кампаниях, пользовательских схватках и боевых испытаниях — полное.
Игровые параметры в Stronghold: Warlords[]
Здоровье | Атака в ближнем бою |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Скорость |
Защита в ближнем бою |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Защита от стрелкового оружия |
Защита от огня |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Защита от осадных орудий |