Цитадель
Регистрация
Advertisement
Цитадель
499
страниц
«

Аааааа.... Ты снова испытываешь моё терпение! Я уничтожу тебя!

»
— Змея

Змея (наст. имя герцог Борегар, ориг. Snake, Duc Beauregard) — один из антагонистов в Stronghold. Также является компьютерным оппонентом в Stronghold Crusader.

Биография[]

Змея некогда был губернатором одной из богатейших провинций, и вёл роскошную жизнь, присваивая значительную часть налогов. Когда король это обнаружил, Змею выслали сюда, в "новые колонии" (земли Уэльса). В одном из своих первых сражений он потерял глаз в схватке с отцом главного героя и поклялся, что не успокоится, пока головы всех членов семьи героя не украсят стены его крепости.

Стратегия и развитие в Stronghold Crusader[]

Змея — неплохой тактик, но его стихия — экономика, а не бой, что делает его не слишком сложным противником. Он строит довольно неплохие замки, на подходах к которым может сделать ямы с кольями. Для обеспечения провизией строит яблоневые сады и закупает сыр. Для добычи ресурсов строит множество лесопилок и несколько каменоломен. В Stronghold из солдат применяет лучников, копейщиков, пехотинцев, арбалетчиков, осадных рабочих, инженеров и сапёров. Также имеет на вооружении катапульты и баллисты. В Stronghold Crusader использует арабских наемников: пращников, рабов, арабских лучников. При этом Змея теряет возможность использовать пехотинцев, арбалетчиков и сапёров, что делает его крайне уязвимым к любому противнику, который использует тяжёлую пехоту. Атакует вас рабами и пращниками в начале игры, представляя опасность.

Взаимодействие с игроком[]

Анимации[]

Реплики[]

Для реплик Змеи в качестве союзника смотрите эту статью

Примечание: помимо треков на русском и английском здесь приведены ещё одни, расположенные между ними. Это запись озвучки во второй части, озвученная другой командой локализаторов. Их можно найти в директории Stronghold 2/fx/speech. Можно предположить, что Змея должен был появиться в Stronghold 2 для режима Сражение за корону.

Действие Реплика Озвучка
Добавлен на карту Хе-хе-хе-хе-хе-хе!
Убран с карты Хм…
Провокация 1 Ну что же. Пришло тебе время умереть!


Да, пришло тебе время умереть!

Ah, yes. It's time to die!

Провокация 2 Ты всё ещё жив? Ничего, этого не надолго.


Still alive? Well, not for much longer.

Провокация 3 Слышишь? Это близится твоя смерть.


Can you hear it, hm? That's your death, drawing near.

Провокация 4 А, маленький герой. Кажется, у меня есть для тебя сюрприз.


Ah, the little hero. Well, I may have a surprise for you.

Отразил атаку игрока А-а-ах. Да ты, похоже, проиграл! Ну ничего… попробуй ещё разок!


Ой, похоже, ты проиграл! Может попробуешь ещё раз?

Oh dear. You seem to have lost, never mind! Why don't you… try again?

Уничтожил здание игрока Всё кончено, друг мой. Ты проиграл!


It's over my friend, let's face it. You've lost!

Близок к победе Победил ли я? Ха-ха-ха, о да! Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!


Я победил? Да, я победил! Ха-ха-ха-ха-ха-ха!

Am I victorious? Oh, yes, I am! Heheheheheh!

Побеждает игрока Что, опять поражение? Может быть займёшься лучше чем-нибудь ещё?


Снова проиграл, да? Похоже, тебе стоит заняться чем-то другим.

Lost again, have we? Maybe you are not up to the job, hm?

Игрок отбивает атаку Аааааах! Ты снова испытываешь моё терпение! Я уничтожу тебя!


Arrghh! You severely try my patience! I will remove you yet!

Игрок уничтожает строение Кто ты такой, чтобы бросать мне вызов и оспаривать моё право на эти земли?


Who are YOU to challenge me and my right to rule these lands?

Игрок приближается с армией Э-эх, похоже, пора сматываться.


Что ж, мне пора.

Ah, time to leave.

Игрок внутри замка Ладно, кажется мне просто стоит, э-э-э…


Думаю, я могу просто…

Oh, I, I, I think, I might just…

Поражение О, пощади меня! Я всегда хотел стать твоим союзником, поверь мне.


Oh, spare me! I wanted only to be your ally, really I did.

Провокация 2 Теперь я сам о тебе позабочусь.


Скоро я до тебя доберусь.

Presently, swiftly I shall be upon you.

Провокация 6 Жаль, что теперь ты должен умереть. Наша игра меня забавляла.


Жаль, что тебе пора умирать. Мне понравились наши милые игры.

To bad you must die, I wasn enjoying our little game.

Провокация 8 О-о-о, какой ты у нас упорный.


А, это ты. А ты настырный парень.

Oh, it's YOU. You kind of persistent, aren't you?

Побеждает 4 Мне уже начинают надоедать постоянные победы.


Me winning all the time really is getting rather tiresome.

Злится 1 Грррр, почему ты здесь? Ты нарушаешь мои планы. Почему бы тебе не убраться отсюда?


Что ты здесь делаешь? Ты рушишь мне все планы, уходи отсюда!

Grrrhh, why are you here? You are ruining my plans. Why don't you go away?

Злится 2 Опять ты! Меня уже тошнит от твоей настойчивости. В следующей раз это не сойдёт тебе с рук!


Ну вот опять! Мне надоело твоё упорства. В следующий раз тебе повезёт меньше!

Not again, I am sick of your persistence. Next time you will not be so lucky!

Змея просит пощады 2 О, мой милосердный повелитель, пощадите меня. Вы не так меня поняли!


Милосердный лорд, сохрани мне жизнь. Ты просто меня не понял!

My most gracious lord, spare my life. You misunderstand me!

Имена[]

На русском В оригинале
Герцог Борегард Duc Beauregard
Граф д'Аспид Earl Doubletongue
Герцог Гадюччи Duke Vipertooth
Барон фон Ядофф Earl Poisonberry
Лорд Пифон Lord Python
Граф Чешуйский Earl Diamondback
Герцог де Кобри Duke Anaconda
Old one eye

Интересные факты[]

  • Змея — единственный антагонист из Stronghold, который по каким-то причинам отсутствует в Stronghold Crusader II.
  • В Stronghold Crusader в миссии "Царство Армения" (Исторические сражения, раздел Войны крестоносцев) на помощь Крысе приходит отряд из 10 арабских мечников и 5 копейщиков, посланный Змеей, хотя Змея в Stronghold Crusader нигде не использует арабских мечников.
  • Иногда Змея строит вариант замка, в котором окружает рвом территорию вокруг барбакана, ведущего наружу, и фактически не участвует в игре, но игрок может сделать ему выход, если находится с ним в союзе.
  • В военной миссии "Гадючье гнездо" в Stronghold Змея использует пикинёров для защиты своего замка, хотя пикинёров Змея нигде не использует, кроме этой миссии.
  • Можно заметить, что Волк относится к Змее с гораздо большим уважением, нежели к Крысе или Кабану. Это хорошо демонстрируют как его поведение во время вторжения главного героя в графства Змеи, так и непосредственный диалог Змеи и Волка в сравнение с общением последнего с Крысой или Кабаном, а также упоминание Волком Змеи как виновника попадания отца ГГ в ловушку. В качестве возможных причин такого отношения могут быть названы возраст Змеи (в возрасте 41 года он значительно старше остальных антагонистов), его предполагаемые заслуги во время организации восстания или, что менее вероятно, личные качества и таланты.

Галерея[]

Персонажи серии Stronghold
Персонажи Stronghold
ЮнецКрысаЗмеяКабанВолкСэр ЛонгармЛорд ВулсакМонахКороль Англии
Персонажи Stronghold 2
Метью СтилМонах ЯковКомендант БриггсСэр ВильямКороль (SH2)Леди СеренаСэр ГрейСэр ЭдвинЭнгус МакЛаудЯстребОлаф Грозный КлыкЛорд БарклайКоролеваЕпископТом Симпкинс
Персонажи Stronghold 3
ЮнецЛеди КатеринаТомас БлэкстаффСултанСэр ЛонгармЖелезный герцогШакалСерохвостСилвербекКоростаГраф СвинокопытЕпископ БеконВолкКороль Англии
Персонажи Stronghold Crusader
КрысаЗмеяКабанВолкСаладинХалифСултанРичард Львиное СердцеФридрих I БарбароссаФилипп II АвгустВизирьЭмирНазирШериф НоттингемскийСэр ЛонгармАббатПосланник антагонистовКомендант
Персонажи Stronghold Crusader II
ХалифШахСултанаРичард Львиное СердцеСаладинИмператорГерцогВолкКабанКрысаОтшельникПринцессаТамплиерКороль рабовШакалХан
Персонажи Stronghold Legends
АртурКнязь Дитрих БернскийВлад ДракулаЛанселот (Сэр Ланселот) • МерлинЛедяная королеваКолдунСэр БедиверСэр ПерсивальСэр ГалахадСэр ГавейнСэр ГаретЗигфридМордредАльфред ВеликийБеовульфГильдебрандРадуСэр БорсЗигенотКороль ЛауринФафнирШильбунгНибелунгОркисЯнибасКрасный рыцарьЗелёный рыцарьСиний рыцарьЖёлтый рыцарь
Персонажи Stronghold: Warlords
Сунь-цзыТхук ФанЦинь ШихуандиХубилайЁритомоЧингисханТоётоми ХидэёсиФу Хао
Advertisement